samedi 3 septembre 2011

Les objets maudits


Armure maudite, Gant maudit, Grandelame maudite, Lame maudite d'Yses et Grimoire maudit. Tous les objets maudits peuvent enchainer un autre objet maudit. Le gant et le grimoire s'active immédiatement, les armes et l'armure s'activent en fin de tour.


Si vous enchainez une arme maudite et l'armure maudite, les deux s'activent en fin de combat dans l'ordre où ils ont été joués et non pas simultanément. Vous ne perdrez donc que 3 PV à l'activation du premier objet, et non pas 6 PV.

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