Dissidence: Action. Unique. Le personnage adverse copie les Guildes de votre personnage à la place des siennes. S'attache au personnage adverse. Durée 3 tours.Juste une précision concernant cette carte dont le texte me parait étrange. Il faut comprendre que "Le personnage adverse perd sa ou ses guildes. Tant que
Dissidence est en jeu, ce personnage possèdent les guildes du personnage ayant joué
Dissidence. Quand
Dissidence quitte le jeu, ce personnage récupère les guildes qu'il avait auparavant.".
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